PAGINA EN CONSTRUCCION - DISCULPEN LES MOLESTIAS


QUEMADURA

Un Efecto de Vudú.
El mago dibuja el contorno de sus dedos en un papel, enciende un cigarrillo y se lo ofrece a un voluntario para que "queme" la yema de uno de los dedos dibujados. Inmediatamente el artista, con una expresión de dolor, muestra su propio dedo (el mismo señalado por el espectador) y se aprecia visiblemente que le ha surgido una ampolla producto de la quemadura que se ha reproducido en el mismo dedo que el espectador ha quemado en el dibujo. Tan incomprensible como inofensivo, muy fácil de realizar de gran efecto.

SACO EVASIÓN

UNA GRAN ILUSION CON MATERIAL MUY SIMPLE. (Solo hay que transportar un saco). Evasión original con un espectador de testigo.
El saco puede darse a examinar antes y despues del efecto.
El mismo espectador participa en cerrar el saco con seguridad.

TORNILLO TUERCA

Se presenta al público una tuerca roscada en su tornillo. Dicho conjunto está atravesado por un cordón que pasa por un agujero practicado en las dos piezas y que coinciden el uno con el otro. En mecánica estos agujeros se practican a menudo para insertar un pasador y asegurar los montajes.
Se ruega a un espectador que sostenga los extremos del cordón con el tornillo y su tuerca colgando en el centro. Se cubre todo con un pañuelo, el tornillo se libera misteriosamente de la tuerca que queda atravesada por el cordón. Todo se da a examinar.

ANILLA INTELIGENTE

El Artista muestra una anilla metálica que sostiene entre los dedos de una mano. Con la otra mano, hace pasar una cadena cerrada de metal por el interior de la anilla. De improviso, suelta la anilla i ésta, inexplicablement, se queda anudada en la cadena.

BARAJA INVISIBLE

Se trata de uno de los juegos clásicos que se venden en el “Rey de la Magia”. Con el nombre de “¿Qué Carta Volvió?”, Carles Buchelli, que lo realizaba con cartas españolas y pequeñas, lo popularizó allá por los años sesenta.

Siguiendo las indicaciones del artista, un espectador simula extraer una carta de un mazo de naipes imaginario, mirarla, recordarla i devolverla al mazo pero con la cara hacia arriba mirando al techo. El artista indica al espectador que baraje, introduzca las cartas en su estuche (también imaginario) y se lo entregue, el mago simula tomar el mazo y al instante aparece un estuche en sus manos, ahora pregunta: ¿Qué carta volvió?” al obtener la respuesta saca las cartas cara arriba, las muestra con toda claridad hallando una carta vuela boca abajo que es la misma que, imaginariamente, volvió el espectador.

BARAJA RADIO
(TRANSFORMACION DE TODA LA BARAJA)


Se muestra que las cartas de una baraja son todas distintas. Un voluntario elige una carta y la devuelve al mazo.
Con un pase mágico la carta elegida que se encuentra por el centro del mazo pasa invisiblemente arriba, ocupando el primer lugar de la baaraja.
Otro pase mágico y ahora todas las cartas se han transformado en la que eligió el espectador.

BASTON APARICION

Un bastón desaparece a la vista de los espectadores.
Uno o dos pañuelos, un ramo de flores, o una cuerda, etc. pueden convertirse en un bastón.

BASTON DESAPARICION

Un bastón desaparece a la vista de los espectadores. Puede convertirse en uno o dos pañuelos, en un ramo de flores, una cuerda...

CARTA PESCADA

Se hace escoger una carta que se devuelve almazo y el mismo espectador baraja concienzudamente.
A continuación se lanzan todas las cartas al interior de un sombrero, se introduce la punta de una cuerda en el interior de dicho sombrero, y al retirar la cuerda la carta elegida se halla atada en su extremo.

CARTA ATRAVESADA

Se atraviesa con un cigarrillo una carta escogida y firmada por un espectador.
Un efecto extremadamente bueno. Fácil de ejecutar y utilizando movimientos básicos.

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